Juf Anneke
 
(Advertentie)
(Advertentie)
(Advertentie)
(Advertentie)
Klik op de afbeelding voor het lesplan.

Leerlingen maken eenvoudige algoritmen (reeks instructies) om een figuurtje door een doolhof te bewegen waarbij ze een enkel commando gebruiken.
Cursus 1 is ontwikkeld om voor vroege lezers het mogelijk te maken om computerprogramma's te maken die ze helpen met het omgaan met anderen, met het ontwikkelen van probleemoplossende vaardigheden.
Voor kinderen die kunnen lezen en geen eerdere programeerervaring hebben. In deze les maken studenten programma's om problemen op te lossen en ontwikkelen ze interactieve spellen en verhalen.
(Advertentie)
Leerlingen zullen dieper ingaan op de programmeeronderwerpen die zijn geïntroduceerd in de vorige cursussen om flexibelere oplossingen voor complexere problemen te vinden.
Aan het eind van deze cursus maken studenten interactieve verhalen en spellen, die ze met iedereen kunnen delen.
Je vindt hier lessen en uitlegvideo's om te leren programmeren met Scratch.
Leerlingen maken eenvoudige algoritmen (reeks instructies) om een figuurtje door een doolhof te bewegen waarbij ze een enkel commando gebruiken.
Niveau 3: Puzzel: Leer hoe je kan knippen en plakken
Leer hoe je kan knippen en plakken met blokken.
(Advertentie)
(Advertentie)
Courses in Computational Thinking for students from 8 years old. Start programming right away at home or at school.
GameWizards laat kinderen kennis maken met de wereld van software ontwikkeling door hen zelf games te laten programmeren.
Laten we programmeren om Anna en Elsa te helpen bij het ontdekken van de magie en schoonheid van ijs. Je zal leren sneeuwvlokken en patronen te maken terwijl je schaatst.
Maak je eigen Online Game met MyGameFactory